#ZF1017. 策策学长的排位日志
策策学长的排位日志
题目描述
实验室的策策学长是 LOL 峡谷之巅大佬, 但是他始终卡在钻一段位,没法达到“超凡大师”。“www 库鲁西”,策策学长整天这样叫唤着。由于 icpc 比赛将至,没有时间打游戏了,策策学长只好用 py 让自己的 hxd 帮他上分。他的 hxd 每打完一场游戏,就会发队伍的战绩图给他看,但是并不会告诉他这局游戏是赢了还是输了。你能帮助可爱的策策学长判断他的 hxd 有没有帮他上到大师吗?
给出 场比赛的数据,每场比赛给出策策学长这一队伍五个人的数据,。其中 为 kill (杀敌数), 为 death (死亡数), 为 assist (助攻数);
当策策学长队伍的杀敌人数大于或等于队伍的阵亡人数时候,策策学长队伍获胜,反之失败;
每名玩家的 kda 计算公式如下:
- ;
- 若 , 为 ;
众所周知,胜利方 最高的玩家是 MVP,失败方 最高的玩家是 SVP。若有人和策策学长并列,则策策学长是 MVP,SVP(来自出题人的偏袒)
加分机制:
- 胜利方玩家加 分,MVP 加 分;失败方玩家扣 分,SVP 不扣分。
- 特别的,分数不会扣到 分以下,也不会加到 以上,分数到达 之后就不会再扣分了。
策策学长现在是 分,只要到 分就可以到大师啦!
输入格式
第一行有三个正整数,分别为 。其中 。
接下来的 行,表示有 场比赛的数据。每场比赛数据有 行,第一行给出策策学长的 , 后四行给出他队友的 。其中 。
输出格式
如果策策学长可以成功上到大师,请输出 YES
;如果不能,请输出 NO
。
样例
1 10 30
5 3 3
2 3 1
1 2 3
4 5 2
33 2 3
NO
1 50 20
33 3 0
2 3 1
1 2 3
4 5 2
3 2 3
YES
提示
样例1解释: 由于策策学长的 hxd 只帮他打了一场游戏,每场最多加 分,所以无论输赢都不可能到 分,故输出 NO
。
样例2解释: 由于策策学长的 hxd,是本场的 MVP,直接获得 分,故输出 YES
。