#ZF1182. 斗地主啊
斗地主啊
Description
小田桐·维多利亚瞳和小田桐·康拉德友裕正在玩一种卡牌游戏。游戏牌堆中只有点数从 到 的牌。
维多利亚瞳手中持有若干张牌。接下来,康拉德友裕会打出手牌,可能是以下三种类型之一:
\textbf{单牌}: 一张点数为 的牌。
\textbf{对子}: 两张点数均为 的牌。
\textbf{炸弹}: 四张点数均为 的牌。
游戏的压制规则如下:
当康拉德友裕打出 \textbf{单牌} 时,维多利亚瞳可以打出:
一张点数 严格大于 的 \textbf{单牌},或任意点数的 \textbf{炸弹}。
当康拉德友裕打出 \textbf{对子} 时,维多利亚瞳可以打出:
一个点数 严格大于 的 \textbf{对子},或任意点数的 \textbf{炸弹}。
当康拉德友裕打出 \textbf{炸弹} 时,维多利亚瞳只能打出点数严格大于 的 \textbf{炸弹}。 注意: \textbf{炸弹} 可以压制\textbf{单牌}和\textbf{对子},但不能用\textbf{单牌}或\textbf{对子}去压制\textbf{炸弹}。
请你根据康拉德友裕手中的牌,判断维多利亚瞳是否能打出压制的牌。如果可以,输出 "YES";否则,输出 "NO"。
Format
Input
第一行输入 个数字 ,对于 , 表示维多利亚瞳目前拥有多少张点数为 的手牌,其中 。
第二行输入两个数字 ,分别表示康拉德友裕打出的手牌数量和打出的所有牌的点数,其中 。
数据保证康拉德友裕打出的手牌一定为\textbf{单牌},\textbf{对子},\textbf{炸弹}中的一种。
Output
请判断维多利亚瞳能否在此规则下打出压制的牌,如果可以输出 "YES",否则输出"NO"(不需要打出双引号,不区分大小写输出"Yes","No","yEs"均可视为正确)。
Samples
0 0 0 0 0 0 0 0 0 4 0 0 0
1 2
YES
Limitation
1s, 1024KiB for each test case.